2013年9月19日木曜日

モンスターハンター4 攻略サイトをオープンしました。

スマートフォン向け モンスターハンター4の攻略サイトを公開しました!!
◎モンスターハンター4 攻略 Easy Database for smartphone
http://takumin-web.sakura.ne.jp/mh/

スマホで見やすいサイトになっています。
プレイしている方はチェックしてみてくださいね。

ドラクエはver2.0から復活予定です…。

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2013年6月4日火曜日

魔法の迷宮コインBOSS その2【バトルチョーカー×アトラス】


ドラクエ10 職人 ギルド依頼便利ツールを公開しました!!

毎日のギルド依頼の作成が楽になります!

◎Dragon Quest X 職人素材計算ツール
http://takumin-web.sakura.ne.jp/

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・魔法の迷宮コインBOSS その2【バトルチョーカー×アトラス】


大分遅れてのチャレンジとなりましたが、迷宮BOSSアクセサリーの1つ「バトルチョーカー」取得を目指してアトラスに行ってきました。

実はアトラス自体は1.3時代にちょくちょく行ってたんですけどね、計8回行って1個も出ないという状態だったので記事を書けなかったんです(^^;


まずは性能の確認から



猛者の印となる攻撃力を高める栄誉ある首かざり
こうげき+7
首装備のアクセサリー


同じく首装備のアクセサリーにちからのペンダントがありますがこちらは+5。
素だとチョーカーの方が2ほどこうげきが高くなります。

それだけだと別に高いお金を出してわざわざコイン買って行かなくても良いよね?って話になりますが、バトルチョーカーが人気なのは合成がすごいから、です。

チョーカー合成で付く効果は
こうげき力+5/こうげき+1~3
HP+1~2
しゅび力+1
との事。

アクセサリーの中で合成でこうげき+5が付くのは現状バトルチョーカーのみ。
もし合成が大成功×3したとしたら、7+5+5+5=こうげき+22のアクセサリーが出来上がる事になります。


攻撃職にとってこうげき力はHPと共に最重要ステータスなので、1つのアクセサリーでここまでこうげき力を高めてくれるバトルチョーカーはほぼ必須。
お金に余裕が出来たら是非とっておきたいアクセなのです。



ただし、合成で+3のチョーカーを作るのはただでさえ大変です。
1つ獲得するのも結構な金額がかかるのに、それを4つ集めないといけません。

更に、合成には失敗がつきもの…。
4つ集めてもこうげき+の合成が付くとは限らないので、作り直す必要がある事もあります。
むしろほとんどの場合は初回で大成功品が出来る確率は低いので、人にもよりますが相応の金銭的負担がかかりますのでご注意を。

まだ装備が整っていない人や、他の有用アクセやスキルを取れていない人は無理をせず、先に各耐性装備や+3装備・錬金装備を購入するのを優先した方が良いです。

レベル上げや金策がある程度落ち着き、他にする事がなくなって来た辺りで挑戦するのが良いと思います。

やり込みプレイの類ですね。

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さて、アトラスの攻略については他の攻略サイトなどで確認してくださいね。
戦法や職の組み合わせなど、詳しく載っていますので。


自分達が行った構成はコインBOSSでは定番とされている武2僧2のパーティー。
1.4になり爪のタイガークローでヘナトス等の状態異常付与が乗りづらくなったので、現在は構成が見直されています。

バトマスや戦士を入れる組み合わせも存在しますので、攻略情報を見る際は最新の情報かどうか確認をした方が良いですね。





自分は1.3時代に8回。
1.4時代に4回の計12回行きました。

はじめにも書いてましたが、1.3時代の8回では1つも出ず、1.4になってからの挑戦でようやく出ました。

1.3と1.4ではやはり爪での状態異常(ヘナトス)の効きが異なるので、武2僧2だと今の方が苦戦するかもしれません。
ただ、その分レベルキャップが上がっているので実際は五分五分かも?

レベルを十分に上げてから挑めば1.3よりもむしろ楽かもしれません。


計12回のうち、1.3時代に1度全滅をしてしまった回があったので、実際に宝箱を獲得できたのは11回。





で、結果は10回目にようやく1つゲット!
(ついでにレア宝箱も出て金貨もゲット)


…さらに、その次の11回目でも出てなんと連続で2個ゲット!



全11回の戦いで獲得は2個となり、自分の場合だと2/11。5.6回に1個出たという確率になりますね。
バズズの2回目でゲットした運には勝てませんでしたが、終わってみると結構な高確率で出てくれたので良かったです。

といっても最初の9回は連続でまほうのせいすいだったので、途中でめげそうになりましたけどw



さて、バトルチョーカーは前述の通り合成して輝くアクセサリーです。
自分が妥協出来る合成品が完成するまで繰り返し行く事になるので、出なくてもあきらめずに通う事が大事になりますね。

自分は僧侶メインのため1個あれば良いかなと思っているので、チョーカーに関してはとりあえずこれで満足かな?

でもせっかく2個出たから合成しましたよっ。
もちろん。



結果は書くまでもないですがしゅび+1でしたw

合成の成功品を狙う作業はホントに大変な道のりになりそうです。。。

2013年5月21日火曜日

レアアクセサリー狩り その7【まかいしつじ×モノクル】

ドラクエ10 職人 ギルド依頼便利ツールを公開しました!!

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・レアアクセサリー狩り その7【まかいしつじ×モノクル】


1.4で追加されたアモデウスの転生モンスター「まかいしつじ」のレアドロップ。
新アクセサリーのモノクル。





呪文暴走率高まる金色フレームの片目用メガネ
顔アクセ/呪文暴走率5%アップ


また新しいアクセが増えましたね。
個人的には顔アクセばっかりなので少し分散してほしいと思ったりもしますが…。


僧侶には暴走はいらないので(減ったHPによってホイミ/ベホイミを切り替えるので元々暴走来なくても満タンに近いHPになるのが常)、ほぼ魔法使い専用装備でしょうか。

状態異常のじゅもんも暴走でかかる確率が上がるはずなので(暴走時に状態異常が100%効くのは以前のverで修正されました)、スーパースターとかレンジャーもありかも?

コインBOSSの悪霊の神々ではスーパースターのラリホーマで眠らせるのが主流の様なので、呪文発動速度ではなく暴走特化のスーパースターもありかも?
と思うのですが、、、ここらへんは自分には未知の領域です(^^;


ま、通常の使い方としてはやはり魔法使いでしょう。
現在魔法使いの呪文で威力とコスパが良く有用なイオラとメラミですが、上流の魔法使いの人からすると威力の限界値を迎えつつあります。

メラミ限界攻魔496
イオラ限界攻魔509

だそうなので、これ以上は魔力をあげても威力があがりません。
顔アクセサリーに攻撃魔力があがるマジカルメガネ (攻撃魔力+8)を装備するのが主流だと思いますが、
顔アクセ無しで限界値を迎えてる場合はこれ以上あげても意味がないので、モノクルを装備した方が良いです。

暴走すれば限界値を超えてダメージを与えられるので、魔力が限界値に達した人には最高装備になりえます。


呪文暴走特化については、現在まであまり主流では無かったので情報が少ないですが考査すると。

ランプの上級錬金に呪文暴走率+1.4% (杖/腕)というのがあるので、+3全て成功で一式揃えたとしたら、
1.4×6で8.4%が基本値。
大成功だともうちょっと行くと思います。

これを見るとモノクルの5%というのはかなりのアップ率ですね。
半分以上をまかなえます。
全て付ければ8.4+5=13.4%でじゅもんが暴走する事になります。

両手杖の特技 暴走魔法陣の効果が25%でじゅもんが暴走する、らしいので、
単純に加算すると
25+13.4=38.4%の確率でじゅもんが暴走する?

のでしょうか。
錬金と暴走魔法陣の効果が加算されるかどうかは調べたけど分かりませんでした。
もし単純に加算なら約40%の確率で暴走させる事が出来る様になるのかな。

検証したいけど呪文暴走錬金の成功品を買わないと出来ないですね(^^;
暴走魔法陣の上では一律25%になる可能性もあるので、なんとも言えないですが。



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そんな訳で、魔法使いをメインでプレイしてる人ならあって損はないモノクル。
アモデウスの転生モンスター「まかいしつじ」のレアドロップですので、アモデウスを狩る事になります。

アモデウスは風・雷属性のダメージを20%軽減するアクセ「ビーナスのなみだ」をドロップするモンスターなので、以前紹介した記事も参考になるかと思います。

☆レアアクセサリー狩り その2【アモデウス×ビーナスのなみだ】
http://takumin-dqx.blogspot.jp/2013/01/blog-post_28.html

場所はプクランドのポポリアきのこ山。
以下の場所に出るそうです。



オレンジ☆は自分で確認できた所です。
青☆は出ると情報があった所です。
上の方は行ったことが無いのでわかりませんが、現在は実装直後という事も下の辺りはどこもパーティーが居る状態なので、おそらく上も同じかと。。
急ぎでなければ少し落ち着いてから行った方が良いかもしれません。

まかいしつじ自体はキラキラを拾いに行く途中で良くみかけるという情報もあるので、比較的出やすい部類に入るのかなと思います。

強めですがこのアクセを狩ろうと思うPTならほぼ問題ないかと。
アモデウスと同じく魅了対策は必須ですね。


アモデウスのビーナスの涙も合成用に狙えるので、無駄が少ないですね。
アモデウスさん、ほんと良モンスターです。

1.1まではレアドロップがしょぼかったので只の邪魔モンスターだったのにホント良く育ってくれました…(しみじみ)。


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(2013.05.28追記)

モノクル目指してアモデウスを狩り続けているとビーナスの涙がボロボロと落ちます。。
先日も2時間くらいで4つ出てしまったので合成しました。

そしたら結構な成功品が出来てしまいました。

これも良いけどモノクル早くこーい!




2013年5月20日月曜日

レアアクセサリー狩り その6【ボストロール×ちからのゆびわ】


ドラクエ10 職人 ギルド依頼便利ツールを公開しました!!

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・レアアクセサリー狩り その6【ボストロール×ちからのゆびわ】


爪職をはじめ、前衛物理職が行きつく先のアクセサリーの1つ、ちからの指輪。


攻撃力を高める闘気の宿った不思議な指輪
攻撃力+2

です。
たかが+2…だけど、指アクセサリーの中で唯一ちからのステータスが上がるアクセなので、攻撃力重視の装備の場合は必須です。
正確に言うと、アクセサリー合成でちから+を付けた場合はとても有用なアクセになります。

というのも、通常のレベル上げなどでは指輪アクセサリーはひらめきの指輪やソーサリーリング等の戦闘後MP回復のアクセが人気ですが、ボスなどでは意味がありません。
ボス戦闘時に指に装備するアクセとして出来れば合成品を付けたいアクセサリーNO,1ではないでしょうか。


合成の結果、以下の効果がランダムで付く様です。
【最大HP】 +1、+2
【攻撃力】 +1、+2、+3
【守備力】 +1

合成は3回まで出来るので、理論上の最大値は
ちからのゆびわのこうげき2+3+3+3=ちから11アップ

指アクセでちからが11も上がるので、前衛職をメインでするならいつかは通る道wになりそうです。

ちなみに、僧侶や魔法使い等の後衛職にとっても、合成の結果によっては有用な指アクセになります。
それは、指輪では唯一最大HP+の合成が付くからです。

もしちからの指輪に最大HP+が全部付けば
ちからのゆびわのこうげき2+最大HP2+最大HP2+最大HP2=ちから2アップ+最大HP6アップ

になります。
最大HPはドラクエ10の中でも最重要と言ってよいステータスです。
それが指アクセサリーで6も上がるのです。

こんな大成功品は出来なくても、HPプラスが付けば後衛職にとっても十分装備する選択肢に入るアクセサリーですね。

現在ツボ錬金で頭装備に付けられるHPは上級錬金の最大HP+7なので、上級錬金の成功1つ分くらいの上乗せが出来ます。
指のアクセでこれは十分。後衛しかしていない人でもアクセ合成は有用と言えます。


ちからの合成が出来たら大成功!
HPの合成が出来でも後衛用に使える!
と考えると、ちからを求めて合成した時のガッカリ感も少し軽減されるかもしれません(^^;

唯一、しゅびが付いた時は捨てたくなりますがw


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さて、そんなちからのゆびわを落とすのはボストロールというモンスターです。
もちろん通常ドロップではなくレアドロップ。

ガートラント領/オルフェア地方東/エゼソル峡谷/チョッピ荒野/イナミノ街道/ヴァース大山林

などに出ますが、一番有名なのはヴァース大山林です。
ヴェリナード>ヴェリナード領北>ヴァース大山林
で行けます。

MAPの真ん中に川が真横に流れていますが、その川の南側に広く居ます。
結構範囲は広いので、居ないと思ったら少し遠出をしてみるとまとまって居たりします。

ちからの指輪の合成が実装されてから暫く経ちますが、未だに1~2パーティーは常に見かける人気の狩場になっています。
あまり人が多い時は時間を変えた方が良いかもしれません。

ちなみに、ボストロール自体はそこまで強くありません。
防御力が低く物理攻撃がバンバン入るので、強めのタイガークローやバトマスなどの攻撃職が一人いれば倒せるレベルです。

攻撃もHPが200もあれば耐えられる程度だと思いますが、つうこんの一撃を頻繁にしてくるので、盾の完全会心ガードや、僧侶の聖女の守りがあれば◎です。両方無い構成の場合はザオ役を二人にすると安心です。

基本的に盗賊で盗みながら狩る事になるので、火力よりはボストロールを相手にしながら盗むまで耐える/少しでも狩場に長く居れそうな構成を重視した方が良さそうですね。


ソロで行く場合は自分が盗賊でサポ僧侶/魔法戦士/旅芸人とかですかね。

今の所200体討伐でちからのゆびわが4個ドロップしてますので、大体50匹に1個くらいのペースで出ているのかな。
根気よく通っていれば複数個も充分狙えるレアアクセサリーだと思います。

2013年4月19日金曜日

魔法の迷宮コインBOSS その1【ソーサリーリング×バズズ】

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・魔法の迷宮コインBOSS その1【ソーサリーリング×バズズ】


魔法の迷宮のコインボスの1人? バズズに挑戦してきました。


バズズの攻略情報などは別のサイトに色々と役に立つ記事があると思うので、そちらの参照してくださいね。
ここは単純に感想とかになってしまうと思います(^^;



ひらめきの指輪の上位版アクセサリー「ソーサリーリング」
戦闘後MPを3-5回復。
初心者~中級者の憧れ(?)の装備。

バズズを倒すと確率で出るアクセです。



さて、そんなバズズですが、実装から結構時間が経っている事もあって、現在では攻略法もほぼ確立。
討伐記事や動画などもあり前もって勉強出来るので、コインボス初心者でも大分行きやすくなったと思います。

とはいいつつ、自分もコインボスは初めてで、強ボスなども数回行った程度なので本当に勝てるのか不安だったのですが、、、。

全くの初心者なら強ボスは練習で行っておいた方が良いかもしれません。
自分も強バサグレンデ、強イッドなどで練習してから行きました。




そんな訳で初バズズ。
ちなみにパーティーは全員はじめてのコインボスです。


攻略法は省きますが、武2僧2で耐性装備(即死耐性/封印耐性)とデバフ装備(ヘナトス/ルカニ爪)があり、ステータスが十分なら勝てるはずです。

自分は2戦したのですが、1戦目は7分台。2戦目は5分台で攻略出来ました。
初戦は不慣れだった事もあり前衛を2人共死なせてしまったりしたのですが、2戦目はパーティーも皆慣れて大きく崩される事もなくスムーズに出来たと思います。

なぜ2戦で終わったのかと言うと、



なんと2戦目で出たからです。ソーサリーリング。
10戦くらいは覚悟していたのですが、運が良かった!?のかフレンド4人で持ち寄ったコインを使い切る前に出てしまいました。

合成する余裕(4つも集めるコイン代金)はとてもじゃないですが無いので、今の所1個でも十分なので2戦で終わりました(^^;
落ち着いたらまた行くかもしれませんが。。

コイン代金が高額で、さらに耐性装備を整えなくてはならないのでなかなか難しい相手ですが、きちんと準備を整えて行けば大丈夫です。
あとはソーサリーリングを落とすのを祈るのみ! ですね。

いや、ほんと2匹目で出て良かった。。

【ドラゴンクエスト10を2アカウントでプレイする】ガルゴルを一人で狩ってみた。

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・【ドラゴンクエスト10を2アカウントでプレイする】ガルゴルを一人で狩ってみた。


ガルゴルのてなづけ狩りをなんとか一人で出来ないかと前々から思っていたのですが、ようやくサブキャラのパッシブ取得が終わって来たのでそろそろと思い試しに行ってみました。

2垢なので肉入り2×サポ仲間2の構成になるのですが、レンジャーのてなづけ役はサポート仲間では出来ないので必然的に自操作に。
また、てなづけで魅了中の敵を攻撃しない様にしなくてはならないので、攻撃役も自分でする必要があります。

となると、残りは回復役と攻撃役またはバイシオン役などのサポート系の構成になるのですが、前述の通り攻撃役はサポには任せられない。
その為2アカでするとなると構成はほぼ決まっていて

自【攻撃】爪タイガー盗賊or 武道家
自【てなづけ】レンジャー
サポ【回復】僧侶か賢者
サポ【バイシ&サポート】魔法戦士

といった組み合わせになると思います。

ver1.3からサポート仲間の魔法戦士がMPパサーをしてくれるようになったので、肉入りには負けますがサポの魔法戦士でもMP回復要因としては十分に活躍してくれるようになりました。
なので、以前では出来なかったこの組み合わせで1人ガルゴルが出来る様になっているのでは? と思った訳です。


狩りの場所はどこでも良いと思います。
今回は外部応援用のレンジャーも居ないので(これ用意するとしたら3アカ必要になります)、ガルゴルが居れさえすれば出来ちゃいます。


攻撃役のタイガーはなるべく高火力の方が良いです。
攻撃役が実質1人なので、1人でガルゴルを殲滅出来るくらいの攻撃力は必要かと思います。

自分の盗賊はレベル上げの途中なので、爪の攻撃力が210くらいなのですが、そのスペックだとバイキルトありでタイガー2回と通常攻撃1~2回程度の計3~4ターンでガルゴルを1匹倒せます。
たまに魅了中のガルゴの仲間呼びが連続して3体溜まってしまった事もありましたが、基本的には攻撃役が1人でもなんとか狩れていたと思います。
もちろん攻撃2名のパーティーや肉入りの組み合わせよりは大分遅いペースでしょうが。。


てなづけ役のレンジャーも自分で操作することになるので忙しいですが、このレンジャーは基本攻撃に参加せずてなづけ専門でプレイしていました。
自分のサブのレンジャーはレベル30台なので、パッシブのおかげで死なないものの攻撃に回しても大したダメージを与えられないという事と、攻撃をする対象を間違ってはいけないので片手で操作しづらく、2操作で攻撃をしていくのが自分の操作技術的にw厳しいと思ったからです。
腕が4本あれば…と本気で思ったのは初めてですw


サポ僧侶の固さと回復量、MP効率にもよりますが、幸いタイガーのみでも殲滅力>被ダメとなりピンチになる事もなかったので、レンジャーの操作はてなづけのみとなり1人2役でもプレイ出来る範囲でしたね。
魔法戦士は杖のMP100、バイキルトは必須、ひっさつを覚えるレベル45↑が良いと思います。


サポート仲間はさくせんを「おれにまかせろ」に設定しておけば敵を攻撃せず回復やバイキルト等のサポートに徹してくれます。
唯一、このさくせんでは魔法戦士は杖やマホトラでのMP吸収をしてくれないので、肉入りに比べるとMPの持続力はどうしても低くなってしまうのですが、それは仕方なく。
一応ひっさつが運よく出ればMP回復も出来るので、出たらラッキーくらいに思っておくと良いかもしれません。

この条件で狩った場合、パーティーの能力にもよりますが、少なくても1セットはガルゴルを狩る事が出来ます。
より高レベルのパーティーやMP消費しない装備が整っている場合、魔法戦士のひっさつが出る等すれば2セットも行けるかもしれません。



<結論>
つまり、元気玉を使って30分ずっと狩れるかというと微妙な所です。
サポ魔法戦士のMPがもちません。

元気玉の場合大体3セット目を途中で切って、時間が切れる前に4セット目をはじめる形になるので大体3.5~4セット連続で狩る必要があるのですが、さすがに1人ガルゴルだと小ビン無しでそこまでMPが持ちません。

魔法戦士のサポート仲間のひっさつが順調に発動すれば可能かもしれませんが、この狩りの場合は元気玉無しか小元気玉に抑えておいた方が良さそうです。
小元気なら効果の10分が切れる前に一度切り、2セット目をフルで狩れば肉入りに負けないくらい最大限稼げると思います。

まとめると

・小元気玉を使って小ビン無しで2セット行ける強さならかなり美味しい。
・小ビンやせいすいを使っても良いなら元気でも行けるし美味しい。
・小元気がなかったり上記条件が合わなければ手なずけ狩ではなくて乱獲で良い。

という事です。
てなづけ狩りの利点は元気玉が切れる少し前にガルゴルに当たり仲間を呼ばせる事で乱獲より1セット分長く元気玉の効果を維持出来る事、です。
元気玉で4セット、小元気玉で2セット出来ないのであれば乱獲の方が職を自由に出来る分2アカでも比較的楽に狩ることが出来ます。


<感想>
今まで肉入りパーティーじゃないと行けなかったガルゴルが、2アカだと1人でも行ける様になるのは個人的に嬉しいですね。
2アカだとどうしても決まった敵をひたすら狩る形になりがちなので、多少テクニカルな操作が必要になる狩りが出来ると楽しいです。

効率も通常の狩と比べても高めの方に入りますからね。
自キャラはレンジャーと爪職の組み合わせになってしまうので、使える職は限られてしまいますが。

2アカで元気玉を限りなく有効に使いたいっという人は選択肢に入れても良いと思いました。

2013年4月1日月曜日

レアアクセサリー狩り その5【デビルロード×黒アイパッチ】


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・レアアクセサリー狩り その5【デビルロード×黒アイパッチ】


ver1.3から追加された新アクセサリー。


戦闘開始時バイシオンがまれに発動する。
確率は5%との事。

発動すればちょっと便利レベルのものだし、5%の時点で戦法には組み込めないのでほぼ趣味装備ですね。
ただ、見た目がカッコイイもあって大人気。
3月末現在も狩場にものすごい勢いで人が集まっています。


で、早速自分も参戦してみました。
ドロップするモンスターはシルバーデビルの転生モンスターであるデビルロード。

転生モンスターはご存じの通り元になるモンスターとの戦闘時に確率で現れるレアモンスターです。
確率は不明ですが、100~200体に1匹くらいかなと個人的には。。ただ公式情報が無いのでなんとも言えないですね。
会うのは大変ですが、倒せば高確率でレアアイテムをドロップします。


通常だったら敵に当たり続ければいつかは出るので、時間さえかければ転生モンスターに会えるし、レアドロップも期待できるでしょう。

ただ、デビルロードの場合以下の問題があります。
・個体数が少ない
・狙っている人が多い。
・デビルロードがそもそも強い
・メガンテをしてくる


デビルロード(シルバーデビル)の出現箇所は
ラギ雪原、メギストリス領、エピステーサ丘陵の3か所。プラス魔法の迷宮で出る場合もあります。
魔法の迷宮での狩りは今回は記載しません。
通常のフィールドでの狩り方を記載します。


狩る場所3か所に実際に行ってみましたが、エピステーサ丘陵は夜限定で、しかも1フィールドに1匹しか出ないのであまりオススメ出来ません。
狩る時間が丁度夜(アストルティア時間)で、他にパーティーが1つも居ない状態なら継続して狩れない事もないですが、倒した後もそこまでぽんぽんと出てくる訳ではないので条件が限定されちゃいますね。
まったり狩るには良い場所なのですが、他のパーティーが居ないという条件が厳しいです。



2つ目の狩場、ラギ雪原は地図でいうと左辺りのフィールドに出ます。
シルバーデビルの数もそこそこ居るので、メインの狩場にしても良いと思います。

キラーマシンが同じ場所に出現するので近寄りすぎると襲われますが、デビルロードを狩ろうと思うレベルなら問題無いでしょう。
それよりも一番の問題は、空が見づらいって事です。

シルバーデビルは空を飛んでいるモンスターなので、空を見ながら探す事になるのですが、背の高い木が生い茂っているフィールドなので、上を見ながら探すのが大変です。
また、近くにいたとしても木が邪魔でどこにいるのか分からなくなる事もしばしば。

フィールド自体はそこまで広くないので少し歩くくらいで見つけられると思いますが、結構疲れます。


3つ目の狩場はメギストリス領の東。
リューイーソーやマジックアーマーと一緒に広いマップに散らばっています。

一番数の多いイーソーはノンアクティブなので当たらなければ襲われることは無いです。
マジックアーマーも索敵範囲がそこまで広くないので、近寄らなければ問題ありません。

多少の高低差はありますが基本的に広くて障害物も無く遠くまで見通せる場所なので、シルバーデビルを見つけやすいです。
探しやすい、けど探す範囲は広い。



エピステーサを除外するとメギストリス領とラギ雪原のどちらかになりますが、どっちでも狩れるので好みで良いと思います。
個人的にはメギストリス領のが町から近いし探しやすいので好きですが、人が多かったり歩き回るのがいやな人はラギ雪原のが良いかもしれません。

自分はラギは木が多すぎてイライラしてしまってあまり好きではありませんでした。。
あの木さえ無ければせまい割に数が居るので良狩場なんですけどねー。





で、唐突だけど出ました。メギストリス領で。





結論だけいうと、黒アイパッチは出ませんでした。
メガンテされて自爆扱いになり、宝箱を落とさなかったのです。。

言い訳をするとシルバーデビル狩用のパーティーではなく、リューイーソー狩をしていた為旅芸人と僧侶の組み合わせで金策をしていた時にいきなり出てきたのです。
ザオ役がたくさんいたので全滅する事は無かったのですが、超火力の攻撃キャラが居なかったのでものすごく時間がかかってしまいました。

メガンテは体力が(おそらく)1/4になって名前が赤文字になると使用してくるのではないかと思います。
呪文の詠唱が見えたのでおたけびをしたものの効かず、そのままドカーンと。。。


闘いの最中は周りに人が集まり、ギャラリーに見られながら戦うという普段出来ない経験をしましたw

メガンテをされると宝箱は出ないので、メガンテをされる前に全力で倒せる火力か、魔法使いのマホトーンで魔法を封じつつ倒す必要があります。

安全を求めるなら魔法使いを1人入れてマホトーンをかけ続けてもらった方が良いですね。
あとは盗むをしたいので盗賊と、回復用の僧侶か賢者。

ぬすむの仕様上、盗んだ時点でドロップ枠が1つ確定するので、その後万が一メガンテをされても宝箱をドロップする可能性はありますが、盗むドロップはゴールドになる可能性もあるので、やっぱりメガンテ封じの魔法使いは1人必須かな。

盗みと火力、メガンテ封じ、回復役を考えるとツメ盗2/魔法使い/僧侶がベストだと思います。

デビルロードは強いですが、パッシブが揃った高レベルのパーティーならまず大丈夫だと思います。
自分の54棍旅パーティーでも全滅せず体力を1/4の所まで減らせましたからね。


ほんと、よりによってなんであの構成の時に出たりしたんだろうw
気付いたらシルバーデビルに接近されてて逃げ切れず、当たったと思ったら転生も居たのでほんとビックリ。


とりあえず転生モンスターは確実に居るという事は分かったので、なんとか数こなしてもう一回チャレンジしたいと思います!

ドラクエ10 道具職人&木工職人&防具職人 ギルド依頼便利ツール

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残りの道具、木工、防具職人用のツールを公開しました。





道具はこちら
http://takumin-web.sakura.ne.jp/dougu.html


防具はこちら
http://takumin-web.sakura.ne.jp/bougu.html


木工はこちら
http://takumin-web.sakura.ne.jp/mokou.html



これでひとまず全部の職人ツールが完成しましたね。
最新のver1.3までのギルド依頼分には対応出来ていると思います。

間違いなどあればtwitterアカウントの方まで頂ければ。

ドラクエ10 武器職人&つぼ職人 ギルド依頼便利ツール

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裁縫とランプに続いて武器とつぼ職人用のツールを公開しました。


武器はこちら
http://takumin-web.sakura.ne.jp/buki.html


つぼはこちら
http://takumin-web.sakura.ne.jp/tubo.html





ギルド依頼やっている人には便利だと思うんですけど、どうでしょうか?
残りの防具、道具、木工も近いウチには公開出来ると思います。




裁縫はこちら
http://takumin-web.sakura.ne.jp/saihou.html

ランプはこちら
http://takumin-web.sakura.ne.jp/lamp.html

2013年3月25日月曜日

ドラクエ10 武器職人&つぼ職人 ギルド依頼便利ツール

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ギルド依頼やっている人には便利だと思うんですけど、どうでしょうか?
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2013年3月21日木曜日

ドラクエ10 裁縫職人&ランプ職人 ギルド依頼便利ツール

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自分用に作成したのですが段々形になってきたので公開します。


ドラクエの職人ギルドの依頼で小金を稼いでいるのですが、依頼をメモしたり素材の合計を計算するの面倒臭くないですか?

自分の場合ギルド依頼のリストをスマホで写真取って、それを見ながら素材はこれが必要でっていうのを調べる…という作業を毎日しているのですが、バザーや素材屋で購入する数を計算するのが面倒くさいのなんの(^^;

で、なんとかこれを便利に出来ないかなぁと思っていたので少々骨でしたがツールで作成してみました。

裁縫はこちら
http://takumin-web.sakura.ne.jp/saihou.html

ランプはこちら
http://takumin-web.sakura.ne.jp/lamp.html

どちらもスマホ向けですがPCでも(崩れますが)見れます。


使い方は簡単で、ギルド依頼のリストを見ながら表示されている装備(錬金)を全部選択して、下の「素材合計を表示」ボタンを押すだけです。
そうすると、その装備(錬金)にかかる素材の合計値がドバッと出てくるので、それをバザーやら素材屋で購入すれば全部作れます。
いちいち自分で総数を計算する必要がなくなるので楽になるかなぁと。

あと、依頼を記憶するメモとしても使えますね。表示されている装備にチェックを入れれば良いので。

チェックは1つでも反応するので、単純に1つの装備(錬金)にかかる素材を確認することもできますが、それはドラクエ上でも他のサイトでも確認できると思うので、これは複数の装備を同時に作るギルド依頼に特化した内容になっています。


需要があるかはわかりませんが、自分はこれですごい楽になりました!
毎日するというよりは2、3日溜めてまとめてする方なので、依頼が8-9個くらいになり覚えたり総数を計算するのが結構大変だったので…。

今のところは自分が使っている裁縫とランプのみですが、他の職人用のツールもコツコツ作りたいと思います。
似ているツールもあるかもしれませんがね。。

自分が使いやすい様に作ったので、同じくスマホを使っている人には使いやすくなっていると思います。

合計数に間違いなどあったら教えて下さいね。
そのうち修正希望フォームなど作りますので。


暫くこっちのツールの方に時間かけるのでブログの更新遅くなるかもしれませんが、他の職人のものも公開したらお知らせしていきますね。

2013年3月7日木曜日

バージョンアップ1.3 【神話の王に震える花】 レビュー

ドラクエ10 職人 ギルド依頼便利ツールを公開しました!!
毎日のギルド依頼の作成が楽になります!

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・バージョンアップ1.3 【神話の王に震える花】 レビュー


バージョンアップも無事?終わり、ようやく1.3が始まりましたね。
クエスト攻略方法などは他のサイトで沢山出ているので、自分の感想とプレイして感じた事などダラダラと記載していきます。



◎バトマス&賢者実装
転職クエストは相変わらずの混み具合でゲンナリですがさすがに大分落ち着いて来た感じがします。
新職はそこまで急いでする必要も無いと思うので(全職極めてする事ないとかだったら別ですが)、まだの人はもうちょっと落ち着いてからでも良いかも。

自分は賢者は初日に、バトマスは今日の朝に転職クエ終わらせました。
朝早起き出来るなら両方朝やった方が人居ないので良いです。
ピーク時は倍くらい時間かかるので。

職の印象としては両方パッシブ向きかなという感じです。。
賢者は攻撃職としては魔法使いの劣化版。
ボス以外だったら僧侶の代わり出来そうですが、肝心のボスでは天使や聖女、スクルト等が無く代わりが出来ないので必須職にはなれなそう。

悪い効果にかかりやすくする「まどうのしょ」とマホカンタなどを打ち消せる「零の洗礼」が生きるボスが出れば、そこでのみ使えるかなという印象。


バトルマスターも片手持ち×2だと今の所特技を生かせない為威力が低くザコ戦以外で使えない。
とうこんスキル100で覚える6回攻撃の無双は強そうですが、最大の威力を出す為には両手剣のスキルをあげなくてはならず、スキル的に戦士とバトルマスターのレベルを65近くまで上げないと実現できません。

メインでするならともかく、爪のタイガーの様に気軽にレベル40くらいから活躍出来るものでは無いので手を出しづらいです。

爪タイガー<バトマス無双 になるかの判断はバトマスでレベル60くらいの人が出てきてからになりそうですね。
自分は前衛メインではないのでパッシブのみで止めるつもりです。
前衛メインならタイガーを超える可能性のある唯一の職ですからね、期待を込めて育てても良いかもしれません。
なるべくなら様子を見てからの方が良いとは思いますが(^^;





◎金策関係
ふくびきも大陸ごとに修正されて大分稼ぎやすくなったかなという印象です。
まぁこればっかりは運なので、地道にキラキラマラソンや職人などをした方が安定しているのでしょうが、、。

個人的に気になるのは魔法の迷宮に実装されたラッキーフロアとチャレンジフロア、トルネコの買い物です。
ラッキーは所得ゴールド○倍がある様ですし、チャレンジはクリアすればその階で出る宝箱報酬が豪華になるので。

そしてトルネコ。
メダル交換で貰えるアクセサリーや新アイテムに目が行きがちですが、メタスラ、メダル王、はぐメタのコインが3/7日時点で高騰しているので、特に欲しいものが無いときはこれらを買えば損はしないかと。

特にはぐメタのコインは10万前後で売れてますからね。
金額が12000Gと高価ですが、購入してバザーで売れば9万近くそれだけで稼げる事になります。

トルネコに会う確率は相当低そうですが、それ目当てで周回するのもロマンがあって良いかなと。
誰にでもチャンスがあるのが良いですねっ。

コインの高騰は一時的なものかもしれませんので、その時その時の価格を調べてから実践してみてくださいね。
まぁ完全に運なので狙える訳じゃないですが、ふくびきと違って迷宮の周回は回数制限が無いので、時間がある時に潜れるのは良いですね。
(トルネコから買い物が出来るのは1日に1回の制限はありますが)

人気の狩場に比べると経験値効率は落ちますが、迷宮でレベルあげつつトルネコや隠し階を狙うのが初心者~上級者にかかわらず良いのではないでしょうか?


◎新アイテム
アクセ関係でいろいろ新しいのがあるみたいですね。
竜おまやロイヤルバッジ並の性能のものは今回はなさそうなので、狙って狩る事は無いかも?



ほか、色々新情報があるので気付いたのから載せていきます。
今回はここまでー。

2013年2月28日木曜日

ドラゴンクエスト10を2アカウントでプレイする(準備編)

ドラクエ10 職人 ギルド依頼便利ツールを公開しました!!
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・ドラゴンクエスト10を2アカウントでプレイする(準備編)


ドラクエ10で2アカプレイを始めてみました。

ほとんどの人は1キャラでドラクエ10を楽しんでいると思うのでこの情報は何の役にも立たないかもしれませんが、2アカプレイの為に必要なモノやプレイの仕方などをまとめてみます。
Wii U版のドラクエ10が3月末に発売するので、Wii版とWii U版の2つが揃って2アカもしやすくなる時期ですしね。


自分はWii Uの発売日に本体を買ったので、今までドラクエ10はWii Uでプレイしています。
Wii UでプレイをするならWiiはもう不要になる訳ですが、今の時期に売っても大した金額にはならなそうだし、かと言ってタンスの肥やしにするのも勿体ない気も…。

それなら多少の設備投資は必要ですが、2アカウントを使ってドラクエ10をするのもアリかも?
と思った次第です。


もちろん2アカウントを使ってプレイしなくても複数キャラを作成する事は出来ます。
1アカウントで3キャラ(4/5キャラコースもあり)まで作れるので。

ただし、基本的に作成したキャラ同士で同時にプレイすることは出来ません。
(酒場で雇えば可能ですが、サポート仲間としてなので余り利点が無いですね。)

Wii(またはWii U)とソフトが2つ必要になりますが、2アカウント用意するとこの同時プレイが出来る様になるので、色々と面白いプレイが出来ます。


メリットとしては
○同一パーティーに入れて狩れば貰えるGOLD2倍、アイテムも2倍。クエスト報酬等も2倍。いろいろ2倍。
○外部応援を利用した狩りが出来る。
○1アカウントにつき1個の限定アイテム(アイテムコード、プレゼントのじゅもん)を2個手に入れる事が出来る。


デメリットとしては
×設備の為のリアルマネーがかかる。Wii2台、ディスプレイ2台、ソフト2個、月額料金も2倍。
×2キャラを同時に操作する必要があり忙しい。


2キャラを操作するのが忙しい、、、というデメリットですが、これは正直プレイしてると慣れますw
さすがに僧侶とか魔法使いをメインでさせるのは難しいですが、「たたかう」コマンドをメインとした前衛キャラなら問題ありません。
移動に関しては「ついていく」をさせれば勝手に付いてくるので、メインのキャラを操作しながらサブに攻撃させるといった狩り方が可能になります。

自分の場合はサブの方を連射パッドでAボタン連射にして、たたかうで攻撃させつつメインで回復をする様にしています。
もちろんサポート仲間も居れば4人パーティーでプレイ出来るので、サブがたたかうを連打するアホみたいなキャラクターでも、適正な狩場であれば全滅などなく問題ありません。

※連射コントローラーについてはこちらの記事で説明してます。
☆ドラクエ10用の連射コントローラーを探してみた
http://takumin-dqx.blogspot.jp/2013/02/10.html

今まで自分が僧侶メインだった事もあり連射パッドは必要無かったのですが、2アカプレイをするならほぼ必須です。


そのほかに必要なのは本体2台(WiiとWii U1台づつで可)、ソフトを2個、ディスプレイ2個。
2アカの為に本体を買う人もそうそう居ないと思いますが、Wii Uを買ってWiiも手元にある人なら一番値段がかかる本体が自然に揃うので、ソフトと画面を移すディスプレイさえあればもう出来ちゃう訳です。

自分は以前紹介した様にWiiをパソコンのディスプレイにHDMI端子で接続をしていたので、サブのディスプレイもHDMI端子で繋げるものがあれば良い訳です。
☆Wii ドラクエ10をパソコンのディスプレイに繋ぎたい
http://takumin-dqx.blogspot.jp/2012/08/wii-10.html


で、ミニディスプレイを取り付けた完成図がこちら。





メインの横にすぐサブディスプレイがあるのでプレイしやすくなりましたっ。



…と、ここまで紹介しといて何ですが、Wii U版が出たらゲームパッドで出来るようになるんですよねー。
そしたらディスプレイが別途必要無くなるので、2アカが気軽に出来る様になるかも?

ただ、ゲームパッドはおそらく連射が出来ないと思われるので、本格的に2アカをするのは慣れやコツが必要そうという不安要素はありますが。
(外から応援するとかならの軽いプレイなら出来るかな?)


Wii U版も新しくアカウントを作成するなら無料期間があると思うし、Wii U版発売と共に一度ゲームパッドで2アカを試してみるのが良いかもしれませんね。

それで本格的に始めたくなったら、別途ディスプレイを用意するのが良さそうです。
連射が出来る分ゲームパッドより快適に出来るはずですので。


2アカプレイを始めてから2か月くらい経って大分慣れてきたので、2アカならではのプレイのコツなどは次回以降また紹介したいと思います。





↓ちなみに買ったディスプレイはこちら。

13.3インチ 液晶モバイルモニター ON-LAP1302


メインのディスプレイに張り付けて使用出来るのが良いかも。

ものすごく強力な両面テープが付属しているので、それを使って張り付けます。
もちろん普通に台の上に置いても使えますが。

使わない時はスライドすればディスプレイは簡単に外せます。
最初は落ちるんじゃないかと不安でしたが、ディスプレイの割に軽いし、1か月使ってますが特に問題も無いです。

Wii Uに限らず、HDMI接続できるサブディスプレイとしては値段の割に良いんじゃないかと思いました。

ちなみに音は出ませんので別途出したい人はHDMIを映像と音声で分ける必要があります。
自分の場合はサブのディスプレイでこれを使っているので、音はメインで聞けば良いし、音声が出なくても問題ないのでこのまま使ってます。

2013年2月27日水曜日

ドラクエ10用の連射コントローラーを探してみた

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Wiiの連射パッド、連射コントローラーがそろそろ欲しいなと思い始め、探したんだけど見つからなくて。
あったとしても中古でプレミア価格になっていたり。。

Wii の連射パッドって今はもうほとんど市場に出回ってないんですね。。
↓こういうのが欲しかったんですけど、評価の割に高いのでやめました




↓で、自分はこっちのPS2のコントローラをWiiに繋ぐコネクターを買いました。

これじゃなくても良いです。同じ機能のものが結構いろんな所に売ってます。

PS2の連射コントローラをセットにしてもWii用の連射コントローラーより安いです。
他の人が使ってる連射パッドなども調べたのですが、殆ど皆PS2のコントローラを変換させて繋いでるみたいですね。


Wii Uが出てしばらく経つし、そろそろWii U用の連射コントローラーも出てくると良いのですが、画面が付いてるので専門のものは難しそう。

まぁこれでも使えてるのでちょっと不恰好だけど問題ないですw

2013年2月25日月曜日

メタルチケットを使ってメタルのかけら狙ってみた

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・メタルチケットを使ってメタルのかけら狙ってみた



プレイ課金継続特典やキャンペーンなどで貰えるメタルチケットを使ってメタルスライムを呼び出し、レアドロップのメタルのかけらを狙ってみました。

詳しい方法は以下に記載しますがとりあえず結果を先に書くと、メタルチケットを20枚使って

・メタルのかけら 1
・スライムゼリー 16

となりました。
予想はしてましたがやはりメタルのかけらはレアドロップなんだなと実感しました(^^;
まぁ1個も出なかったなんて報告も聞いていたので、1個出ただけでも良しとするべきだけど。


上に総数を書いていますが、逃げられたり、盗んだもののゴールドのみというのが大体1/4くらいの確立に抑えられたのは良かったかなと思います。
残りの3/4は宝箱をちゃんと出せたけど、それがスライムゼリーかメタルのかけらかは完全に運なので仕方ない部分ですね。


回数が全然足りないからなんの参考にもならないだろうけど、
至極単純に考えるとメタルスライムから出た宝箱のうちメタルのかけらが出る確率は約1/10~1/20って所でしょうか。
少なくても2~3回すれば誰でも必ず出るっていう代物じゃない事は確かだと思います。

ちなみにレアドロ系はパーティーメンバーが1人1.4を装備していました。
1.8とか付いている装備を持っている場合は、これより確率が上がると思いますが不明です。


途中、純粋に何も成功せず逃げられたのは1回のみだったので、きちんと対策を練れば倒せずに逃げられるというのは避けられそうです。


以降は自分のやり方を記載しますが、この方法がベストかどうかは不明ですので、参考くらいに見て下さいね。

まず、前提知識として

(◎は特に重要なもの)

・メタルチケットの仕様
○戦闘中に使用する
○使うとメタルスライムが1匹出現する
◎メタルスライムは通常出てくるものと同じで逃げるが、1ターン(1回)はほぼ確実に行動できる

・ぬすむの仕様
○成功確率はきようさ依存
○お宝ハンターと重複しない、個別に判定される。
◎ぬすんだ時点で宝箱かGOLDは必ず出る。盗んだ後に逃げられても問題ない。

・盗賊ひっさつ「お宝ハンター」の仕様
○ぬすむと重複しない、個別に判定される。
○お宝ハンターをした敵を倒すと宝箱が必ず出る。
◎ぬすむと違いGOLDは出ない、必ず宝箱が出る。
◎ダメージを与え(=お宝ハンターを当て)ないと成功しない、ミスをすると無効
◎お宝ハンターを成功させた後に逃げられると無効

・戦士のひっさつ「会心必中」の仕様
○かいしんのいちげきが必ず当たる。メタルスライム相手でもミスしない。


となります。

重要なのはぬすむとお宝ハンターの仕様の違いですね。
ぬすむは盗んだ時点で成功確定なので、逃げられても問題が無い事が利点。
お宝ハンターはダメージを当てて、更にその後敵を倒さないと成功しないけど、必ず宝箱が出る事が利点。
(通常の敵相手だとほとんど成功するが、メタルスライム相手だとミスをする可能性があるので確実じゃない)

ぬすむとお宝ハンターが重複せず別枠で判定されるのがお互いの利点なので、どっちが優秀だからと片方だけ狙うよりも、どっちもそれぞれ狙う方が良いと考えます。


つまり、メタルスライムから宝箱を出す最も良い流れは
・盗むが成功する(宝箱かGOLD確定)
・お宝ハンターで1ダメージを与えて成功させる→メタルスライムを倒す(宝箱確定)
で、ぬすむとお宝ハンター枠で宝箱からアイテムが2個出る形がベストです。

盗んだものがアイテムかGOLDか、またアイテムが通常かレアかは運の話なので、努力出来るのはここまでとなります。


チケットを使ってから少なくても1回は行動のチャンスがあるので、その間に出来る事をやっていきます。

パーティーの構成はいろいろと考えられますが、自分達は
・戦士(レベル45以上/ひっさつ持ち)
・盗賊3人(1人以上はレベル45以上/ひっさつ持ち)
・パーティー外で応援レンジャー1

でやりました。
戦士を入れるのは、戦士のひっさつ「会心必中」を利用してメタルスライムを確実に倒すためです。

前述の仕様とおり、お宝ハンターを成功させても逃げられては意味がありません。
斧やヤリの会心狙いや、ばくれつけんの会心狙いで倒す方法もありますが、確実じゃありません。
メタルチケットには限りがあるので、100%の確率で倒す事が出来る会心必中がベストです。

残りの盗賊はお宝ハンター狙いと盗む狙いに分かれて両方を狙っていきます。
外レンジャーのおうえんでひっさつを発動させる訳ですが、必ずひっさつが発動する訳じゃないので、戦士がひっさつを使える様になった状態で、盗賊の中で誰かのひっさつが発動可能になったら始めます。

盗賊のひっさつの人数が1人か2人かはその時々によって異なってました。
発動した人が使う感じですね。

ただ、仮にパーティーの全員にひっさつが発動したとしても、盗む枠も必要なので少なくても盗賊の1人は盗む役に回った方が良いと思います。
お宝ハンター3人でも良いですが、それでもミスる事はあるし、お宝ハンター同士は重複しないので2回3回成功しても意味が無いからです。
あくまで両方狙う事が目的です。


実際にやると分かりますが、お宝ハンターを当ててから戦士のひっさつを発動させると、会心必中の発動までに結構時間がかかります。
力を溜めてからバーン! という動作が入るので。
その間にメタルスライムに逃げられる可能性もあるので(1回やられました)、戦士は盗賊がお宝ハンターを発動させるのを見たらもうひっさつを使ってしまうくらいの速さで良いと思います。

盗む組はメタルスライムが出てきたら盗むを連発する訳ですが、上記ぐらいの速さで対応をすると盗めるチャンスは1回、少し戦士のひっさつ発動が遅れた場合は2回 くらいしか出来ません。

出来れば2回3回盗むを狙いたい訳ですが、一番最悪な状態はメタルスライムに逃げられるという状態なので、それを回避する方が重要だと思います。
逃げられるとお宝ハンターが成功していても失敗になりますし、たとえ盗むとお宝ハンターが両方失敗していても、倒す事で普通に宝箱をドロップする可能性も残されているので。

自分達の場合、お宝ハンターの成功率は1/2くらい。
盗むの確率は1/3くらいでした。
(きようさによって変動あると思います。)

戦士の会心必中は、発動モーションに入ってさえしまえば確実に倒す事が出来ます。発動した時点でメタルスライムは撃破確定なので、早めの行動を気を付けていればメタルスライムに逃げられることはありません。


不安な人は一度チケットを使う前にザコ敵で練習しておくのが良いかもしれませんね。


ちなみに、盗賊の1人をレンジャーにしてメタルトラップ(敵を逃げられなくする)をするパーティーもあるみたいです。
その場合は戦士が要らない?ので、レンジャー1(or2)、盗賊3(or2)とかになりそうです。

現状、メタルトラップが確実に成功しない事を考えるとレンジャーを入れるよりも盗賊で盗む確率を上げた方が良いかと自分は思いますが、メタルトラップの成功確率がはっきりして来たり、きようさ特化装備などで確率を上げられたりするのであれば、レンジャーを入れる価値は全然あるのかなと思います。


<総論>

メタルチケットに限りがあるのでこれ以上は試せないけど、20枚使って1個無事に出たのでまぁまぁ良かったかなと。
いや、ごめんなさい、ほんとはもっと出て欲しかったw

レアドロ1.8装備の人の報告でチケット5枚で3つかけらを出したとかいうのもあったので、方法はいろいろあれど高レアドロ装備の方が重要なのではと思った次第です。

紹介した方法で結果を見て頂ければ分かる通り宝箱は結構出ました。
なのであとはドロップ品がレアが通常かという問題だけなので、レアドロある人は必ず装備して行ってくださいね。

2013年1月30日水曜日

レアアクセサリー狩り その4【ろうごくのぬし×破呪のリング】


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・レアアクセサリー狩り その4【ろうごくのぬし×破呪のリング】


状態異常ガードの各種アクセシリーズその2。

呪いガード50%の破呪のリング。
ゾンビ/がいこつ系と戦う時にあると便利。

今の所ボス系で呪い攻撃をしてくる敵が居ないので必須じゃないけど、にちりんの棍でゾンビなどを狩る人はあると大分楽になるかな。
にちりん通常攻撃だとMPを消費しないのでひらめきを外す選択肢も出てくると思います。
連射通常攻撃狩りとかで活躍しそう。



守備力+2、おしゃれさ+6、呪いガード50%



場所はジュレー島下層か、行ったことないけどガートランド領のバドリー岩石地帯にも出るみたいです。
近いのはジュレー島下層で、ジュレットの町の北から直結している洞窟なのでとにかくアクセスが便利。



ここです。
左上の赤線四角のところです。
(今までジュレットをあんまり使ってこなかったので、町からこんな洞窟にすぐ行けるとは知りませんでした。。)

この記事ではジュレー島下層での狩り方を説明します。
ろうごくのぬしだけを狩るのであれば、下記に理由を説明しますがバドリー岩石地帯の方が良いかも?しれません。
自分は金策も同時にしたかったのと、アクセスが便利なのでジュレー島下層を選んでいます。




さて、近くて便利なジュレー島下層ですが一つ難点があって、ろうごくのぬしをメインで狩れません。
洞窟内にはちょくちょく居るんですが、ろうごくのぬしだけを狩る事が困難です。

その理由は2つあって、
・洞窟が広い(長い)割に数が少なめ
・シルバーマント大量発生

シルバーマントが洞窟内のメインのモンスターなのですが、高レベルでもこちらを見つけると即襲ってきます。
そりゃもう後ろに目があるんでは無いかと思うくらい360°どこにいようととにかく襲われます。

マント系は足も速いので見つかったら逃げるのは無理です。
パーティー全員レベル60とかだと襲われないのかも?してないですが試してないので今の所不明です。

当たる度にいちいち逃げるのも面倒くさいので、割り切ってシルバーマントも一緒に狩る気持ちで行った方が良いです。
アクセ狙いだと鬱陶しいだけですが、シルバーマントの通常ドロップはぎんのこうせき/レアドロップはきせきの剣のレシピなので通常/レア共に金策になる良モンスターです。
戦える数を比率で言うとぬし1:マント3くらいになっちゃいます。

シルバーマントもろうごくのぬしも結構強いので、パッシブ持ちのレベル50↑で行った方が安定すると思います。
どっちも光属性が大弱点なのでにちりんの棍PTでゴリ押ししても良いですが、覚醒魔がいるなら魔法使いで行った方がスムーズかと。
町から直結しているので、MPが無くなったら宿にすぐ帰れますので。

魔を攻撃ベースにするなら、にちりんを入れずに魔2/僧/盗賊(自操作もしくは肉入り)で行った方が良いですね。
マント系は軽いので、盗賊でもただ立っているだけで相撲を取ることが出来ます。
ろうごくのぬしは重いので押されますが。


…と、ろうごくのぬし狩りの仕方ではなくてシルバーマントの狩り方になってしまいましたが、ぬしは何も考えなくても倒せるので(^^;
がいこつ系特有の呪い攻撃があるくらいで、特別な攻撃はしてこないので2回攻撃やジコスパークなどをしてくるマントに比べたら全然楽です。

ジュレー島下層で狩る場合は、マントをいかに避けるか、当たってもスムーズに盗んで倒せるかが重要になってきます。


自分は大体ぬし60-70体目くらいで無事破呪のリングをゲット出来ました。
数的にはシルバーマントの方を倍以上狩ってるのに、きせきのつるぎのレシピは一度もお目にかかったことが無いのはなぜ…。
通常ドロップが美味しいので良いのだけども。



今の所レアアクセで出たのはここまでなので、残りは

【ようせいの首かざり、ラッキーペンダント、ちからのゆびわ、めざましリング、まんげつリング、聖印のゆびわ、破幻のリング、理性のリング、破毒のリング】

かな。
書いてみると結構ありますねw

これからもレアアクセは狙って狩っていくので、次回以降は出たアクセサリーから順に書いていく予定です。

2013年1月29日火曜日

レアアクセサリー狩り その3【スマイルリザード×はくあいのゆびわ】

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・レアアクセサリー狩り その3【スマイルリザード×はくあいのゆびわ】


属性軽減アクセサリーが3つ揃ったので次は状態異常ガードの各種アクセを狙ってみました。

最初は封印ガード50%のはくあいのゆびわ。
マホトーンを防ぐ指アクセです。



ザコ敵ではあまり出番が無いと思いますがボスでマホトーンを使ってくるのには良さそうですね。
最近追加されたばかりの迷宮ボス、バズズも使ってくるみたいですし、指アクセ固定のひらめきの指輪もボスでは意味ないですから。



守備力+2、最大MP+5、おしゃれさ+5、封印ガード50%
何気に最大Mp+5が付いてるも良さげ。


場所はヴェリナード北の西半分に広く出ます。

最大HP586で強さも並なので、パッシブ持ちなら職業の括りなく何でもいけそう。
レアアクセ狩りの初心者や低レベル時のレベル上げをしながらでも良いかも。


ちなみにver1.2現在このスマイルリザードは即湧きの場所があります。
ヴェリナード北のMAPの左上に四角いスペースがあると思いますが、そこに3~4体即湧きします。

あまり移動しなくても狩れるので、割と人気の場所でアクセ狙いだけじゃなくレベル上げで常駐している人も居ます。
夜は大体混んでますが、3~4体がすぐに湧くので敵の数を上回なければ複数パーティー居ても全然効率は変わりません。

自分の時も他に3パーティーくらいいましたが、すぐ敵と当たれました。
あまり多すぎる時は別サーバーに移動した方が良いですね、ヴェリナード城からそこまで離れてないので。

人が混んでる狩場が苦手な人でも、そこ以外は空いてるので西半分をうろうろしてればすぐ見つかると思います。

大体50匹狩らないくらいで無事ゲット。
こいつは数こなせるので数日狩ってたらふつうに出そうな気がします。

レア狩りは運なので数は参考までに。

2013年1月28日月曜日

レアアクセサリー狩り その2【アモデウス×ビーナスのなみだ】

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・レアアクセサリー狩り その2【アモデウス×ビーナスのなみだ】


竜のおまもり、ロイヤルバッジと同じく属性軽減アクセサリー3つのうちの残り1つ、ビーナスのなみだ。



守備力+2、おしゃれさ+25、風・雷属性のダメージを20%軽減
竜のおまもりの風×雷ver。


場所は竜おま狩りしてる人にはおなじみのポポリアきのこ山。
ver1.1からファンキードラゴと一緒に出てくる様になったもののドロップがしょぼかったので、今までは竜おま狙いの人にとってはただのお邪魔モンスターでしたが、1.2でレアアクセをドロップする様になってから一躍時の人に…。

竜おまを取得済みの人にとってはむしろファンキーより出て欲しいモンスターに昇格されました。
1.0の時代から竜おまを狩っていた自分にとってはなんだか妙に愛着のあるモンスターになりましたw

HPは1600程度なので強敵の中では倒しやすい部類だけど、マホカンタをしてくるのでこちらの攻撃ベースが覚魔のみだといきなり積みます。
物理のみにするか、魔法使いを入れる場合は爪のスキル「ゴールドフィンガー(GF)」を持っている前衛と一緒に行く必要があります。
※GFは相手にかかっている補助効果を打ち消してくれるので、マホカンタをされたらGFで打消しすれば魔のメラミで楽に倒せます。

GF持ちの爪の時点で少しハードルが高いけど、物理で押し切るよりは覚醒メラミの方がやはり効率が良いです。
なのでオススメの構成は
盗賊(爪/ぬすむ/GF持ち)・覚魔(メラミ)・僧侶・魔法戦士(MPパサー)

上記の構成なら比較的長く狩場に籠れるので、ポポリアきのこ山では宿に帰る回数が少なくなり有利です。
アモデウスのHPは前述のとおり余り高くないので、魔は1人で十分。その分を魔法戦士のパサーにした方が良いです。


アモデウスの攻撃で注意するのは魔力覚醒→メラゾーマのコンボと、魅了攻撃。

魅了対策でぐるぐるメガネを装備していきましたが、それだけだと結構な頻度で魅了されます。
耐性を100%にするか(自分はしたことないので防げるか不明)、魅了されたら即ツッコミで治すかどちらかが必要です。
上記の爪&魔法PTならツッコミがあれば耐性100%は必須じゃないです。もちろんあれば良いけど。
爪盗賊か僧侶が魅了された時は優先的にツッコミしてあげれば問題ないです。

覚醒メラゾーマは強いですが、竜のおまもりを装備していればHPパッシブもちなら耐えられるレベル。
水のはごろも装備の僧侶と魔法使いならほぼダメージ無い様なもの。

物理より魔法ベースの方が良いのはこの魅了攻撃とメラゾーマがあるから、という理由もあったりします。
物理職が魅了されると結構攻撃が痛いけど、魔法使いが魅了されても通常攻撃しかされないので被害少ないです。
はごろもも装備出来るし僧侶が楽ですね。この場合僧侶はサポでも良いです。






なので、出来ればファンキードラゴの竜のおまもりを取得してからこちらの狩りをはじめた方が効率良いですね。
割と自由にパーティーを構成出来るファンキー狩りよりはハードルが高いですが、条件が揃えばこちらの方が楽にサクサク狩れます。


ちなみに、アモデウスはファンキードラゴより数が少なく探しづらいのですが、ファンキーのお供で出てくるアモデウスを狙うよりは単体(もしくはアモデウス2体のみ)で狙った方が圧倒的に効率が良いです。
(竜おまと同時に狙うのではない限りは)

MAPの右下にある細い通路を進んだ先に立ってるキノコの木の辺りに単体で湧きますので、歩き回るより常駐した方が楽です。
倒しつくしてもしばらくするとまた出てきます。
狩場は他にもあるかもしれないですが自分が知っているのはそこだけ。。

自分は狩り始めて10体目くらいで出てしまったのでラッキーだったんだけど、フレンドも割とすぐ出たと話していたので比較的出やすいのかもしれません。

レアアクセサリー狩り その1【しにがみのきし×ロイヤルバッジ】

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・レアアクセサリー狩り その1【しにがみのきし×ロイヤルバッジ】

最近はレベル上げをしつつver1.2で大量追加されたレアアクセを狩るのがメインになってます。
段々数が多くなって来たので、GET出来たものから順に紹介していきます。

これから取る人の参考になれば。



最初はロイヤルバッジ。


守備力+3、おしゃれさ+10、氷・闇属性のダメージを20%軽減
竜のおまもりの氷(ヒャド)×闇(ドルクマ)ver。


プクランド大陸の風車の丘にいるしにがみのきしのレアドロップです。



年始の討伐イベントの対象モンスターだったので、一気に知名度アップ!


場所は風車の丘の中央の島から西にある橋を1つ渡った辺り。西半分に広くいるので、結構探し回るかも。
MAP下よりは上の方に良く居るイメージ。

HP3000↑、通常攻撃強め、イオナズンありの強敵なので、少なくてもHPパッシブはあった方が良いと思います。

構成は盗賊、魔、僧侶が必須であとはお好みで。
といっても魔を2人にするのが一番狩りやすいです。
例によって物理が通らないので覚魔メラミが必要になります。

盗賊はクモノと当たり前だけどぬすむ。
クモノが面白いように決まる(100%?)ので、敵を押しながらクモノ連発で隙を見て盗む感じです。

クモノがちゃんと決まってれば比較的楽に狩れます。
クモノ待ちの時は盗賊1人だと押されてしまうので、僧侶も狙われてない時は一緒に押した方が安定しそう。


通常攻撃とイオナズンは強いけど、とにかくクモノがキモです。これさえしてれば強敵だけど全滅はほぼないです。

自分の時は100体狩る前にドロップしてくれました。

ちなみに通常ドロップがプラチナこうせきなので、レア狙いしつつ小金も稼げるのでレアアクセ狩りの中では精神的に楽な方かなw