2013年9月19日木曜日

モンスターハンター4 攻略サイトをオープンしました。

スマートフォン向け モンスターハンター4の攻略サイトを公開しました!!
◎モンスターハンター4 攻略 Easy Database for smartphone
http://takumin-web.sakura.ne.jp/mh/

スマホで見やすいサイトになっています。
プレイしている方はチェックしてみてくださいね。

ドラクエはver2.0から復活予定です…。

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2013年6月4日火曜日

魔法の迷宮コインBOSS その2【バトルチョーカー×アトラス】


ドラクエ10 職人 ギルド依頼便利ツールを公開しました!!

毎日のギルド依頼の作成が楽になります!

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・魔法の迷宮コインBOSS その2【バトルチョーカー×アトラス】


大分遅れてのチャレンジとなりましたが、迷宮BOSSアクセサリーの1つ「バトルチョーカー」取得を目指してアトラスに行ってきました。

実はアトラス自体は1.3時代にちょくちょく行ってたんですけどね、計8回行って1個も出ないという状態だったので記事を書けなかったんです(^^;


まずは性能の確認から



猛者の印となる攻撃力を高める栄誉ある首かざり
こうげき+7
首装備のアクセサリー


同じく首装備のアクセサリーにちからのペンダントがありますがこちらは+5。
素だとチョーカーの方が2ほどこうげきが高くなります。

それだけだと別に高いお金を出してわざわざコイン買って行かなくても良いよね?って話になりますが、バトルチョーカーが人気なのは合成がすごいから、です。

チョーカー合成で付く効果は
こうげき力+5/こうげき+1~3
HP+1~2
しゅび力+1
との事。

アクセサリーの中で合成でこうげき+5が付くのは現状バトルチョーカーのみ。
もし合成が大成功×3したとしたら、7+5+5+5=こうげき+22のアクセサリーが出来上がる事になります。


攻撃職にとってこうげき力はHPと共に最重要ステータスなので、1つのアクセサリーでここまでこうげき力を高めてくれるバトルチョーカーはほぼ必須。
お金に余裕が出来たら是非とっておきたいアクセなのです。



ただし、合成で+3のチョーカーを作るのはただでさえ大変です。
1つ獲得するのも結構な金額がかかるのに、それを4つ集めないといけません。

更に、合成には失敗がつきもの…。
4つ集めてもこうげき+の合成が付くとは限らないので、作り直す必要がある事もあります。
むしろほとんどの場合は初回で大成功品が出来る確率は低いので、人にもよりますが相応の金銭的負担がかかりますのでご注意を。

まだ装備が整っていない人や、他の有用アクセやスキルを取れていない人は無理をせず、先に各耐性装備や+3装備・錬金装備を購入するのを優先した方が良いです。

レベル上げや金策がある程度落ち着き、他にする事がなくなって来た辺りで挑戦するのが良いと思います。

やり込みプレイの類ですね。

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さて、アトラスの攻略については他の攻略サイトなどで確認してくださいね。
戦法や職の組み合わせなど、詳しく載っていますので。


自分達が行った構成はコインBOSSでは定番とされている武2僧2のパーティー。
1.4になり爪のタイガークローでヘナトス等の状態異常付与が乗りづらくなったので、現在は構成が見直されています。

バトマスや戦士を入れる組み合わせも存在しますので、攻略情報を見る際は最新の情報かどうか確認をした方が良いですね。





自分は1.3時代に8回。
1.4時代に4回の計12回行きました。

はじめにも書いてましたが、1.3時代の8回では1つも出ず、1.4になってからの挑戦でようやく出ました。

1.3と1.4ではやはり爪での状態異常(ヘナトス)の効きが異なるので、武2僧2だと今の方が苦戦するかもしれません。
ただ、その分レベルキャップが上がっているので実際は五分五分かも?

レベルを十分に上げてから挑めば1.3よりもむしろ楽かもしれません。


計12回のうち、1.3時代に1度全滅をしてしまった回があったので、実際に宝箱を獲得できたのは11回。





で、結果は10回目にようやく1つゲット!
(ついでにレア宝箱も出て金貨もゲット)


…さらに、その次の11回目でも出てなんと連続で2個ゲット!



全11回の戦いで獲得は2個となり、自分の場合だと2/11。5.6回に1個出たという確率になりますね。
バズズの2回目でゲットした運には勝てませんでしたが、終わってみると結構な高確率で出てくれたので良かったです。

といっても最初の9回は連続でまほうのせいすいだったので、途中でめげそうになりましたけどw



さて、バトルチョーカーは前述の通り合成して輝くアクセサリーです。
自分が妥協出来る合成品が完成するまで繰り返し行く事になるので、出なくてもあきらめずに通う事が大事になりますね。

自分は僧侶メインのため1個あれば良いかなと思っているので、チョーカーに関してはとりあえずこれで満足かな?

でもせっかく2個出たから合成しましたよっ。
もちろん。



結果は書くまでもないですがしゅび+1でしたw

合成の成功品を狙う作業はホントに大変な道のりになりそうです。。。

2013年5月21日火曜日

レアアクセサリー狩り その7【まかいしつじ×モノクル】

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・レアアクセサリー狩り その7【まかいしつじ×モノクル】


1.4で追加されたアモデウスの転生モンスター「まかいしつじ」のレアドロップ。
新アクセサリーのモノクル。





呪文暴走率高まる金色フレームの片目用メガネ
顔アクセ/呪文暴走率5%アップ


また新しいアクセが増えましたね。
個人的には顔アクセばっかりなので少し分散してほしいと思ったりもしますが…。


僧侶には暴走はいらないので(減ったHPによってホイミ/ベホイミを切り替えるので元々暴走来なくても満タンに近いHPになるのが常)、ほぼ魔法使い専用装備でしょうか。

状態異常のじゅもんも暴走でかかる確率が上がるはずなので(暴走時に状態異常が100%効くのは以前のverで修正されました)、スーパースターとかレンジャーもありかも?

コインBOSSの悪霊の神々ではスーパースターのラリホーマで眠らせるのが主流の様なので、呪文発動速度ではなく暴走特化のスーパースターもありかも?
と思うのですが、、、ここらへんは自分には未知の領域です(^^;


ま、通常の使い方としてはやはり魔法使いでしょう。
現在魔法使いの呪文で威力とコスパが良く有用なイオラとメラミですが、上流の魔法使いの人からすると威力の限界値を迎えつつあります。

メラミ限界攻魔496
イオラ限界攻魔509

だそうなので、これ以上は魔力をあげても威力があがりません。
顔アクセサリーに攻撃魔力があがるマジカルメガネ (攻撃魔力+8)を装備するのが主流だと思いますが、
顔アクセ無しで限界値を迎えてる場合はこれ以上あげても意味がないので、モノクルを装備した方が良いです。

暴走すれば限界値を超えてダメージを与えられるので、魔力が限界値に達した人には最高装備になりえます。


呪文暴走特化については、現在まであまり主流では無かったので情報が少ないですが考査すると。

ランプの上級錬金に呪文暴走率+1.4% (杖/腕)というのがあるので、+3全て成功で一式揃えたとしたら、
1.4×6で8.4%が基本値。
大成功だともうちょっと行くと思います。

これを見るとモノクルの5%というのはかなりのアップ率ですね。
半分以上をまかなえます。
全て付ければ8.4+5=13.4%でじゅもんが暴走する事になります。

両手杖の特技 暴走魔法陣の効果が25%でじゅもんが暴走する、らしいので、
単純に加算すると
25+13.4=38.4%の確率でじゅもんが暴走する?

のでしょうか。
錬金と暴走魔法陣の効果が加算されるかどうかは調べたけど分かりませんでした。
もし単純に加算なら約40%の確率で暴走させる事が出来る様になるのかな。

検証したいけど呪文暴走錬金の成功品を買わないと出来ないですね(^^;
暴走魔法陣の上では一律25%になる可能性もあるので、なんとも言えないですが。



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そんな訳で、魔法使いをメインでプレイしてる人ならあって損はないモノクル。
アモデウスの転生モンスター「まかいしつじ」のレアドロップですので、アモデウスを狩る事になります。

アモデウスは風・雷属性のダメージを20%軽減するアクセ「ビーナスのなみだ」をドロップするモンスターなので、以前紹介した記事も参考になるかと思います。

☆レアアクセサリー狩り その2【アモデウス×ビーナスのなみだ】
http://takumin-dqx.blogspot.jp/2013/01/blog-post_28.html

場所はプクランドのポポリアきのこ山。
以下の場所に出るそうです。



オレンジ☆は自分で確認できた所です。
青☆は出ると情報があった所です。
上の方は行ったことが無いのでわかりませんが、現在は実装直後という事も下の辺りはどこもパーティーが居る状態なので、おそらく上も同じかと。。
急ぎでなければ少し落ち着いてから行った方が良いかもしれません。

まかいしつじ自体はキラキラを拾いに行く途中で良くみかけるという情報もあるので、比較的出やすい部類に入るのかなと思います。

強めですがこのアクセを狩ろうと思うPTならほぼ問題ないかと。
アモデウスと同じく魅了対策は必須ですね。


アモデウスのビーナスの涙も合成用に狙えるので、無駄が少ないですね。
アモデウスさん、ほんと良モンスターです。

1.1まではレアドロップがしょぼかったので只の邪魔モンスターだったのにホント良く育ってくれました…(しみじみ)。


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(2013.05.28追記)

モノクル目指してアモデウスを狩り続けているとビーナスの涙がボロボロと落ちます。。
先日も2時間くらいで4つ出てしまったので合成しました。

そしたら結構な成功品が出来てしまいました。

これも良いけどモノクル早くこーい!




2013年5月20日月曜日

レアアクセサリー狩り その6【ボストロール×ちからのゆびわ】


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・レアアクセサリー狩り その6【ボストロール×ちからのゆびわ】


爪職をはじめ、前衛物理職が行きつく先のアクセサリーの1つ、ちからの指輪。


攻撃力を高める闘気の宿った不思議な指輪
攻撃力+2

です。
たかが+2…だけど、指アクセサリーの中で唯一ちからのステータスが上がるアクセなので、攻撃力重視の装備の場合は必須です。
正確に言うと、アクセサリー合成でちから+を付けた場合はとても有用なアクセになります。

というのも、通常のレベル上げなどでは指輪アクセサリーはひらめきの指輪やソーサリーリング等の戦闘後MP回復のアクセが人気ですが、ボスなどでは意味がありません。
ボス戦闘時に指に装備するアクセとして出来れば合成品を付けたいアクセサリーNO,1ではないでしょうか。


合成の結果、以下の効果がランダムで付く様です。
【最大HP】 +1、+2
【攻撃力】 +1、+2、+3
【守備力】 +1

合成は3回まで出来るので、理論上の最大値は
ちからのゆびわのこうげき2+3+3+3=ちから11アップ

指アクセでちからが11も上がるので、前衛職をメインでするならいつかは通る道wになりそうです。

ちなみに、僧侶や魔法使い等の後衛職にとっても、合成の結果によっては有用な指アクセになります。
それは、指輪では唯一最大HP+の合成が付くからです。

もしちからの指輪に最大HP+が全部付けば
ちからのゆびわのこうげき2+最大HP2+最大HP2+最大HP2=ちから2アップ+最大HP6アップ

になります。
最大HPはドラクエ10の中でも最重要と言ってよいステータスです。
それが指アクセサリーで6も上がるのです。

こんな大成功品は出来なくても、HPプラスが付けば後衛職にとっても十分装備する選択肢に入るアクセサリーですね。

現在ツボ錬金で頭装備に付けられるHPは上級錬金の最大HP+7なので、上級錬金の成功1つ分くらいの上乗せが出来ます。
指のアクセでこれは十分。後衛しかしていない人でもアクセ合成は有用と言えます。


ちからの合成が出来たら大成功!
HPの合成が出来でも後衛用に使える!
と考えると、ちからを求めて合成した時のガッカリ感も少し軽減されるかもしれません(^^;

唯一、しゅびが付いた時は捨てたくなりますがw


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さて、そんなちからのゆびわを落とすのはボストロールというモンスターです。
もちろん通常ドロップではなくレアドロップ。

ガートラント領/オルフェア地方東/エゼソル峡谷/チョッピ荒野/イナミノ街道/ヴァース大山林

などに出ますが、一番有名なのはヴァース大山林です。
ヴェリナード>ヴェリナード領北>ヴァース大山林
で行けます。

MAPの真ん中に川が真横に流れていますが、その川の南側に広く居ます。
結構範囲は広いので、居ないと思ったら少し遠出をしてみるとまとまって居たりします。

ちからの指輪の合成が実装されてから暫く経ちますが、未だに1~2パーティーは常に見かける人気の狩場になっています。
あまり人が多い時は時間を変えた方が良いかもしれません。

ちなみに、ボストロール自体はそこまで強くありません。
防御力が低く物理攻撃がバンバン入るので、強めのタイガークローやバトマスなどの攻撃職が一人いれば倒せるレベルです。

攻撃もHPが200もあれば耐えられる程度だと思いますが、つうこんの一撃を頻繁にしてくるので、盾の完全会心ガードや、僧侶の聖女の守りがあれば◎です。両方無い構成の場合はザオ役を二人にすると安心です。

基本的に盗賊で盗みながら狩る事になるので、火力よりはボストロールを相手にしながら盗むまで耐える/少しでも狩場に長く居れそうな構成を重視した方が良さそうですね。


ソロで行く場合は自分が盗賊でサポ僧侶/魔法戦士/旅芸人とかですかね。

今の所200体討伐でちからのゆびわが4個ドロップしてますので、大体50匹に1個くらいのペースで出ているのかな。
根気よく通っていれば複数個も充分狙えるレアアクセサリーだと思います。

2013年4月19日金曜日

魔法の迷宮コインBOSS その1【ソーサリーリング×バズズ】

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・魔法の迷宮コインBOSS その1【ソーサリーリング×バズズ】


魔法の迷宮のコインボスの1人? バズズに挑戦してきました。


バズズの攻略情報などは別のサイトに色々と役に立つ記事があると思うので、そちらの参照してくださいね。
ここは単純に感想とかになってしまうと思います(^^;



ひらめきの指輪の上位版アクセサリー「ソーサリーリング」
戦闘後MPを3-5回復。
初心者~中級者の憧れ(?)の装備。

バズズを倒すと確率で出るアクセです。



さて、そんなバズズですが、実装から結構時間が経っている事もあって、現在では攻略法もほぼ確立。
討伐記事や動画などもあり前もって勉強出来るので、コインボス初心者でも大分行きやすくなったと思います。

とはいいつつ、自分もコインボスは初めてで、強ボスなども数回行った程度なので本当に勝てるのか不安だったのですが、、、。

全くの初心者なら強ボスは練習で行っておいた方が良いかもしれません。
自分も強バサグレンデ、強イッドなどで練習してから行きました。




そんな訳で初バズズ。
ちなみにパーティーは全員はじめてのコインボスです。


攻略法は省きますが、武2僧2で耐性装備(即死耐性/封印耐性)とデバフ装備(ヘナトス/ルカニ爪)があり、ステータスが十分なら勝てるはずです。

自分は2戦したのですが、1戦目は7分台。2戦目は5分台で攻略出来ました。
初戦は不慣れだった事もあり前衛を2人共死なせてしまったりしたのですが、2戦目はパーティーも皆慣れて大きく崩される事もなくスムーズに出来たと思います。

なぜ2戦で終わったのかと言うと、



なんと2戦目で出たからです。ソーサリーリング。
10戦くらいは覚悟していたのですが、運が良かった!?のかフレンド4人で持ち寄ったコインを使い切る前に出てしまいました。

合成する余裕(4つも集めるコイン代金)はとてもじゃないですが無いので、今の所1個でも十分なので2戦で終わりました(^^;
落ち着いたらまた行くかもしれませんが。。

コイン代金が高額で、さらに耐性装備を整えなくてはならないのでなかなか難しい相手ですが、きちんと準備を整えて行けば大丈夫です。
あとはソーサリーリングを落とすのを祈るのみ! ですね。

いや、ほんと2匹目で出て良かった。。

【ドラゴンクエスト10を2アカウントでプレイする】ガルゴルを一人で狩ってみた。

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・【ドラゴンクエスト10を2アカウントでプレイする】ガルゴルを一人で狩ってみた。


ガルゴルのてなづけ狩りをなんとか一人で出来ないかと前々から思っていたのですが、ようやくサブキャラのパッシブ取得が終わって来たのでそろそろと思い試しに行ってみました。

2垢なので肉入り2×サポ仲間2の構成になるのですが、レンジャーのてなづけ役はサポート仲間では出来ないので必然的に自操作に。
また、てなづけで魅了中の敵を攻撃しない様にしなくてはならないので、攻撃役も自分でする必要があります。

となると、残りは回復役と攻撃役またはバイシオン役などのサポート系の構成になるのですが、前述の通り攻撃役はサポには任せられない。
その為2アカでするとなると構成はほぼ決まっていて

自【攻撃】爪タイガー盗賊or 武道家
自【てなづけ】レンジャー
サポ【回復】僧侶か賢者
サポ【バイシ&サポート】魔法戦士

といった組み合わせになると思います。

ver1.3からサポート仲間の魔法戦士がMPパサーをしてくれるようになったので、肉入りには負けますがサポの魔法戦士でもMP回復要因としては十分に活躍してくれるようになりました。
なので、以前では出来なかったこの組み合わせで1人ガルゴルが出来る様になっているのでは? と思った訳です。


狩りの場所はどこでも良いと思います。
今回は外部応援用のレンジャーも居ないので(これ用意するとしたら3アカ必要になります)、ガルゴルが居れさえすれば出来ちゃいます。


攻撃役のタイガーはなるべく高火力の方が良いです。
攻撃役が実質1人なので、1人でガルゴルを殲滅出来るくらいの攻撃力は必要かと思います。

自分の盗賊はレベル上げの途中なので、爪の攻撃力が210くらいなのですが、そのスペックだとバイキルトありでタイガー2回と通常攻撃1~2回程度の計3~4ターンでガルゴルを1匹倒せます。
たまに魅了中のガルゴの仲間呼びが連続して3体溜まってしまった事もありましたが、基本的には攻撃役が1人でもなんとか狩れていたと思います。
もちろん攻撃2名のパーティーや肉入りの組み合わせよりは大分遅いペースでしょうが。。


てなづけ役のレンジャーも自分で操作することになるので忙しいですが、このレンジャーは基本攻撃に参加せずてなづけ専門でプレイしていました。
自分のサブのレンジャーはレベル30台なので、パッシブのおかげで死なないものの攻撃に回しても大したダメージを与えられないという事と、攻撃をする対象を間違ってはいけないので片手で操作しづらく、2操作で攻撃をしていくのが自分の操作技術的にw厳しいと思ったからです。
腕が4本あれば…と本気で思ったのは初めてですw


サポ僧侶の固さと回復量、MP効率にもよりますが、幸いタイガーのみでも殲滅力>被ダメとなりピンチになる事もなかったので、レンジャーの操作はてなづけのみとなり1人2役でもプレイ出来る範囲でしたね。
魔法戦士は杖のMP100、バイキルトは必須、ひっさつを覚えるレベル45↑が良いと思います。


サポート仲間はさくせんを「おれにまかせろ」に設定しておけば敵を攻撃せず回復やバイキルト等のサポートに徹してくれます。
唯一、このさくせんでは魔法戦士は杖やマホトラでのMP吸収をしてくれないので、肉入りに比べるとMPの持続力はどうしても低くなってしまうのですが、それは仕方なく。
一応ひっさつが運よく出ればMP回復も出来るので、出たらラッキーくらいに思っておくと良いかもしれません。

この条件で狩った場合、パーティーの能力にもよりますが、少なくても1セットはガルゴルを狩る事が出来ます。
より高レベルのパーティーやMP消費しない装備が整っている場合、魔法戦士のひっさつが出る等すれば2セットも行けるかもしれません。



<結論>
つまり、元気玉を使って30分ずっと狩れるかというと微妙な所です。
サポ魔法戦士のMPがもちません。

元気玉の場合大体3セット目を途中で切って、時間が切れる前に4セット目をはじめる形になるので大体3.5~4セット連続で狩る必要があるのですが、さすがに1人ガルゴルだと小ビン無しでそこまでMPが持ちません。

魔法戦士のサポート仲間のひっさつが順調に発動すれば可能かもしれませんが、この狩りの場合は元気玉無しか小元気玉に抑えておいた方が良さそうです。
小元気なら効果の10分が切れる前に一度切り、2セット目をフルで狩れば肉入りに負けないくらい最大限稼げると思います。

まとめると

・小元気玉を使って小ビン無しで2セット行ける強さならかなり美味しい。
・小ビンやせいすいを使っても良いなら元気でも行けるし美味しい。
・小元気がなかったり上記条件が合わなければ手なずけ狩ではなくて乱獲で良い。

という事です。
てなづけ狩りの利点は元気玉が切れる少し前にガルゴルに当たり仲間を呼ばせる事で乱獲より1セット分長く元気玉の効果を維持出来る事、です。
元気玉で4セット、小元気玉で2セット出来ないのであれば乱獲の方が職を自由に出来る分2アカでも比較的楽に狩ることが出来ます。


<感想>
今まで肉入りパーティーじゃないと行けなかったガルゴルが、2アカだと1人でも行ける様になるのは個人的に嬉しいですね。
2アカだとどうしても決まった敵をひたすら狩る形になりがちなので、多少テクニカルな操作が必要になる狩りが出来ると楽しいです。

効率も通常の狩と比べても高めの方に入りますからね。
自キャラはレンジャーと爪職の組み合わせになってしまうので、使える職は限られてしまいますが。

2アカで元気玉を限りなく有効に使いたいっという人は選択肢に入れても良いと思いました。

2013年4月1日月曜日

レアアクセサリー狩り その5【デビルロード×黒アイパッチ】


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・レアアクセサリー狩り その5【デビルロード×黒アイパッチ】


ver1.3から追加された新アクセサリー。


戦闘開始時バイシオンがまれに発動する。
確率は5%との事。

発動すればちょっと便利レベルのものだし、5%の時点で戦法には組み込めないのでほぼ趣味装備ですね。
ただ、見た目がカッコイイもあって大人気。
3月末現在も狩場にものすごい勢いで人が集まっています。


で、早速自分も参戦してみました。
ドロップするモンスターはシルバーデビルの転生モンスターであるデビルロード。

転生モンスターはご存じの通り元になるモンスターとの戦闘時に確率で現れるレアモンスターです。
確率は不明ですが、100~200体に1匹くらいかなと個人的には。。ただ公式情報が無いのでなんとも言えないですね。
会うのは大変ですが、倒せば高確率でレアアイテムをドロップします。


通常だったら敵に当たり続ければいつかは出るので、時間さえかければ転生モンスターに会えるし、レアドロップも期待できるでしょう。

ただ、デビルロードの場合以下の問題があります。
・個体数が少ない
・狙っている人が多い。
・デビルロードがそもそも強い
・メガンテをしてくる


デビルロード(シルバーデビル)の出現箇所は
ラギ雪原、メギストリス領、エピステーサ丘陵の3か所。プラス魔法の迷宮で出る場合もあります。
魔法の迷宮での狩りは今回は記載しません。
通常のフィールドでの狩り方を記載します。


狩る場所3か所に実際に行ってみましたが、エピステーサ丘陵は夜限定で、しかも1フィールドに1匹しか出ないのであまりオススメ出来ません。
狩る時間が丁度夜(アストルティア時間)で、他にパーティーが1つも居ない状態なら継続して狩れない事もないですが、倒した後もそこまでぽんぽんと出てくる訳ではないので条件が限定されちゃいますね。
まったり狩るには良い場所なのですが、他のパーティーが居ないという条件が厳しいです。



2つ目の狩場、ラギ雪原は地図でいうと左辺りのフィールドに出ます。
シルバーデビルの数もそこそこ居るので、メインの狩場にしても良いと思います。

キラーマシンが同じ場所に出現するので近寄りすぎると襲われますが、デビルロードを狩ろうと思うレベルなら問題無いでしょう。
それよりも一番の問題は、空が見づらいって事です。

シルバーデビルは空を飛んでいるモンスターなので、空を見ながら探す事になるのですが、背の高い木が生い茂っているフィールドなので、上を見ながら探すのが大変です。
また、近くにいたとしても木が邪魔でどこにいるのか分からなくなる事もしばしば。

フィールド自体はそこまで広くないので少し歩くくらいで見つけられると思いますが、結構疲れます。


3つ目の狩場はメギストリス領の東。
リューイーソーやマジックアーマーと一緒に広いマップに散らばっています。

一番数の多いイーソーはノンアクティブなので当たらなければ襲われることは無いです。
マジックアーマーも索敵範囲がそこまで広くないので、近寄らなければ問題ありません。

多少の高低差はありますが基本的に広くて障害物も無く遠くまで見通せる場所なので、シルバーデビルを見つけやすいです。
探しやすい、けど探す範囲は広い。



エピステーサを除外するとメギストリス領とラギ雪原のどちらかになりますが、どっちでも狩れるので好みで良いと思います。
個人的にはメギストリス領のが町から近いし探しやすいので好きですが、人が多かったり歩き回るのがいやな人はラギ雪原のが良いかもしれません。

自分はラギは木が多すぎてイライラしてしまってあまり好きではありませんでした。。
あの木さえ無ければせまい割に数が居るので良狩場なんですけどねー。





で、唐突だけど出ました。メギストリス領で。





結論だけいうと、黒アイパッチは出ませんでした。
メガンテされて自爆扱いになり、宝箱を落とさなかったのです。。

言い訳をするとシルバーデビル狩用のパーティーではなく、リューイーソー狩をしていた為旅芸人と僧侶の組み合わせで金策をしていた時にいきなり出てきたのです。
ザオ役がたくさんいたので全滅する事は無かったのですが、超火力の攻撃キャラが居なかったのでものすごく時間がかかってしまいました。

メガンテは体力が(おそらく)1/4になって名前が赤文字になると使用してくるのではないかと思います。
呪文の詠唱が見えたのでおたけびをしたものの効かず、そのままドカーンと。。。


闘いの最中は周りに人が集まり、ギャラリーに見られながら戦うという普段出来ない経験をしましたw

メガンテをされると宝箱は出ないので、メガンテをされる前に全力で倒せる火力か、魔法使いのマホトーンで魔法を封じつつ倒す必要があります。

安全を求めるなら魔法使いを1人入れてマホトーンをかけ続けてもらった方が良いですね。
あとは盗むをしたいので盗賊と、回復用の僧侶か賢者。

ぬすむの仕様上、盗んだ時点でドロップ枠が1つ確定するので、その後万が一メガンテをされても宝箱をドロップする可能性はありますが、盗むドロップはゴールドになる可能性もあるので、やっぱりメガンテ封じの魔法使いは1人必須かな。

盗みと火力、メガンテ封じ、回復役を考えるとツメ盗2/魔法使い/僧侶がベストだと思います。

デビルロードは強いですが、パッシブが揃った高レベルのパーティーならまず大丈夫だと思います。
自分の54棍旅パーティーでも全滅せず体力を1/4の所まで減らせましたからね。


ほんと、よりによってなんであの構成の時に出たりしたんだろうw
気付いたらシルバーデビルに接近されてて逃げ切れず、当たったと思ったら転生も居たのでほんとビックリ。


とりあえず転生モンスターは確実に居るという事は分かったので、なんとか数こなしてもう一回チャレンジしたいと思います!